Python之Pygame新建窗口()

#1、首先导入pygame模块、sys模块import  pygame,sys#2、使用函数创建一个窗口,设置窗口的大小、背景、标题等参数#主程序def main():    #导入pygame的所有可用模块,程序检查模块、接口信息是否正常,如获取硬件的状态是否正常。    pygame.init()    #定义绘制的窗口大小    window_size= window_w,window_h = 1080,920    #窗口尺寸等参数    main_window = pygame.display.set_mode(window_size)    #设置窗口背景,颜色参数参考RGB(颜色系统)    main_window.fill((252,230,201))    #设置窗口标题    pygame.display.set_caption('XXXX')#3、可使用鼠标关闭关闭窗口(窗口中的x关闭窗口)    while True:    #点击窗口的X退出程序        #获取窗口事件        for event in pygame.event.get():            if event.type == pygame.QUIT:                #关闭窗口                pygame.quit()                #程序正常退出。如无此项。关闭窗口后程序返回报错                sys.exit()#4、将刷新窗口信息(显示窗口),如要使窗口始终呈现在界面中,需要将此行放在while循环函数中。        #更新并绘制窗口        pygame.display.flip()main()#个人随笔,持续更新中...
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#1、首先导入pygame模块、sys模块import  pygame,sys#2、使用函数创建一个窗口,设置窗口的大小、背景、标题等参数#主程序def main():    #导入pygame的所有可用模块,程序检查模块、接口信息是否正常,如获取硬件的状态是否正常。    pygame.init()    #定义绘制的窗口大小    window_size= window_w,window_h = 1080,920    #窗口尺寸等参数    main_window = pygame.display.set_mode(window_size)    #设置窗口背景,颜色参数参考RGB(颜色系统)    main_window.fill((252,230,201))    #设置窗口标题    pygame.display.set_caption('XXXX')#3、可使用鼠标关闭关闭窗口(窗口中的x关闭窗口)    while True:    #点击窗口的X退出程序        #获取窗口事件        for event in pygame.event.get():            if event.type == pygame.QUIT:                #关闭窗口                pygame.quit()                #程序正常退出。如无此项。关闭窗口后程序返回报错                sys.exit()#4、将刷新窗口信息(显示窗口),如要使窗口始终呈现在界面中,需要将此行放在while循环函数中。        #更新并绘制窗口        pygame.display.flip()main()#个人随笔,持续更新中...