java导入包(键盘录入)()

java中的Scanner,这个类就可以接受键盘输入的数字

  • 导包–Scanner这个类在哪

    import java.util.Scanner 导包的动作必须出现在类定义的上边

  • import java.util.Scanner 导包的动作必须出现在类定义的上边
  • 创建对象—表示我要开始用Scanner这个类了

    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    sc为变量

  • Scanner sc = new Scanner(System.in);
    sc为变量
  • 接收数据—真正开始干活

    int i = sc.nextInt();
    i是变量名,可以变,其他不变

  • int i = sc.nextInt();
    i是变量名,可以变,其他不变
// 1.导包,找到Scanner这个类在哪
// 要写在类定义的上面
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
	public static void main(String[] args){
		//2.创建对象,表示我现在准备用Scanner这个类
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		// System.out.println("请输入整数:");
		//3.接收数据
		// int i = sc.nextInt();
		// System.out.println(i);
		
		
		// 求和:
		System.out.println("请输入第一个数:");
		int a = sc.nextInt();
		System.out.println("请输入第二个数:");
		int b = sc.nextInt();
		
		System.out.println( a + b);
	}
}
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java中的Scanner,这个类就可以接受键盘输入的数字

  • 导包–Scanner这个类在哪

    import java.util.Scanner 导包的动作必须出现在类定义的上边

  • import java.util.Scanner 导包的动作必须出现在类定义的上边
  • 创建对象—表示我要开始用Scanner这个类了

    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    sc为变量

  • Scanner sc = new Scanner(System.in);
    sc为变量
  • 接收数据—真正开始干活

    int i = sc.nextInt();
    i是变量名,可以变,其他不变

  • int i = sc.nextInt();
    i是变量名,可以变,其他不变
// 1.导包,找到Scanner这个类在哪
// 要写在类定义的上面
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
	public static void main(String[] args){
		//2.创建对象,表示我现在准备用Scanner这个类
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		// System.out.println("请输入整数:");
		//3.接收数据
		// int i = sc.nextInt();
		// System.out.println(i);
		
		
		// 求和:
		System.out.println("请输入第一个数:");
		int a = sc.nextInt();
		System.out.println("请输入第二个数:");
		int b = sc.nextInt();
		
		System.out.println( a + b);
	}
}